鉴定系统
在大部分城镇以及小部分地区,你都可以找到Item Identifier
鉴定师可以帮助你对物品进行鉴定
未鉴定的物品无法直接使用。
如何鉴定?

找到鉴定师,直接将你希望鉴定的物品摆上去,点击√即可!
鉴定费用将会根据物品等级、品质以及重鉴定次数来决定
物品等级越高、品质越稀有、重鉴定次数越多,物品的鉴定费用将会越高。
待鉴定的盒子物品实际上在鉴定前就已经确定好了!
这句话要怎么理解呢?
实际上,当你获得未鉴定的物品时,该物品就已经被内定是哪件装备了
鉴定的实质其实是对物品的词条属性进行随机确定数值,而不是随机确定物品
也就是说,其实玄学的方法并不能改变你获得的是何种装备...
进行重鉴定
当你将已鉴定的物品摆至鉴定台时,可以重新进行鉴定
重新鉴定将会对所有词条进行再一次的随机更改
每一次重鉴定费用是上一次的五倍
重鉴定次数可以在物品介绍下方的品质右侧看到

使用鉴定增幅道具
在鉴定时,你可以选择切换至副鉴定屏来添加鉴定道具

每一次只能对一个装备进行附带鉴定增幅道具的鉴定,同时至多应用3个鉴定道具(实际上现在最多只能同时用两个)
鉴定道具效果如下:
Corkian Amplifier
简称amp
可以提高本次鉴定所有的正面属性鉴定值
公式如下:
折算后鉴定值=原始鉴定值+(100%-原始鉴定值)*amp等级*5%
换句话说,就是增加了一个保底鉴定值。
原始鉴定值越高,amp效果越小。
需要注意的是,amp不对负面词条起效。
amp的获取途径一般是raid产出。
Corkian Insulator
在重新鉴定时,可以选择一个指定词条,在本次鉴定中锁定其数值,不会更改。
与Simulator冲突
在使用的时候你就可以看到GUI了,很好辨别
一般通过lr产出。
版本更新后发生了多起insulator失效事件,有一定整蛊风险,但正常没有事
Corkian Simulator
在重新鉴定时,使装备的reroll计数器保持不变。
例如,本次是[2],则reroll之后还是[2],并且下一次重新鉴定的价格不变。
与Insulator冲突
未鉴定的装备不能使用simulator
一般通过lr产出
这玩意比上面的insulator贵多了
关于鉴定的实质
这里需要科普一下
每个装备的每个词条,实际上都有一个"base",即基础值
你在任何更新平衡公告里面,看到的对于物品数值的调整,都是基于基础值来的:

而正面属性的鉴定的实质,是在base上面随机取0.3倍到1.3倍之间的数值,然后对取到的数值进行四舍五入。
取到的倍数数值最低取两位小数,也就是说会有0.35,1.24这种数字,而不会有0.9995这种过于精确的百分比。
换句话说,你在wynntils或者其他地方,看到的百分比(0%~100%),实际上是base的0.3x~1.3x所映射下来的
负面属性的鉴定,实际上是base的0.7倍到1.3倍,同样最低取两位小数,也就是说实际上只有61种可能。
关于论据
如果你觉得只取两位小数很扯淡,不如看一下Toxoplasmosis和King of Heart这两把武器。
前者的Poison词条和后者的Damage词条的base都是50000,而你可以翻阅市场,所有这两把武器的这两个词条,都是500的倍数。