The Wartorn Palace
战祸宫阙
名称:The Wartorn Palace
简称:TWP / WTP(官方简称)
最低等级需求:119
入场费用:1 EK Rune
前置任务:Apotheosis(账号前置) A journey Home (Level 104)(角色前置)
TWP是目前游戏流程中最难的RAID,其具有最高的数值,对玩家的配置、配合要求有很高的挑战。
不建议在没做好准备之前尝试攻克。
职业选择
出于王房的设计,如果没有合适的队伍笔者非常推荐你选择能够飞天的职业,例如SharpShooter、Battle Monk、Acrobat
再不济,可以选择机动性较高的武器,例如Olympic、Warp等等。
如果选择龟爬配装,会相当吃力。
如果队伍中有Guardian或者Ascendancy负责拉怪,则完全可以使用你想用的配装来打
Room 1
Grand Aisles

这一面为纯粹的战斗爽环节,但仍然需要队伍至少拥有一定的群攻能力,否则会打的相当吃力。
小队会遇到连续的若干房间,击杀房间内的所有怪物即可进入下一间房间。
在进入房间前,小队需要在两个属性中,选择下一个房间的怪物属性,有克制关系但基本上是什么属性抗什么。
如果队伍强度不足,务必考虑队友属性

请注意,尽量避免选择气和地,气属性房间的怪物会使用远程攻击和漂浮,比较碍事;地属性的小怪会使用一个比较强的地震技能,容易暴毙。
打到中间会出现两扇分支门,小队需要兵分两路拿到两把钥匙,每个分支有两个房间,一样需要选择属性。打完分支的所有怪物即可自动获取钥匙。
强烈建议两边各自分配一个至少拥有群攻能力的玩家
拿完钥匙开门后,会遭遇一个小BOSS,打完后继续前进,注意最后一个房间是随机刷新元素。在最后一个房间清完怪即可
Regal Ballroom

这一面需要安排一名玩家作为专门的处理机制位。
通关条件是清理掉25个小怪。地面上会刷新小BOSS,除此之外的其他小怪全部具有高额抗性,只有屋顶上的激光轰炸才能清除掉这些抗性,并对它们造成一半血量的伤害。
开局时,机制位玩家需要直走进入天台,拿起在那里的控制器。拿到后,你会看到天花板有亮起的白色区域,点击即可破坏。一轮需要破坏六次屋顶。如果是在Guild Raid中,使用控制器砸屋顶时还需要区分左右键。
在天台玩家砸屋顶的同时,地面的玩家需要负责清理小BOSS。这个小BOSS存活一定时间后会召唤黑洞吸引玩家,造成大量伤害,所以条件允许的情况下,尽可能集火速杀,不要让它活得过久。
天台破坏完屋顶后,上面的玩家就需要把视线看向地面,准备好随时轰炸。
重点来了:当小BOSS死亡的瞬间,全场所有的小怪会被强制吸引至BOSS处,然后立刻散开。
天台的玩家必须趁此机会把激光砸向聚拢的小怪。但要注意,激光有着极大极大的前摇!天台玩家必须在BOSS濒死(大约剩200K血量,非常需要预判,看队伍水平)的时候就直接轰炸,如果等击杀后再蓄力是绝对来不及的。
这一关非常吃配合,如果你是组队进入,地面的队友务必要在击杀小BOSS之前提前报信号。当然,为了防止天台砸空,你也可以让地面的玩家负责绕圈走位,主动把小怪勾引聚集起来。
Sharpshooter别他妈把怪秒了
提示
强烈推荐由Guardian玩家负责拉怪。
小怪聚集的时候很快就会重新散开,如果没有Guardian玩家将很难把握时机。
或者,也可以让地面玩家在怪堆中竖直向上位移来保证怪物不要散开,方便顶上玩家开炮
Room 2
Statuary Hall

这一面中,需要有一个机制处理位。
地面会刷新一名小BOSS,将其杀死即可通关,其会通过机制获得大量抗性。
有一名玩家需要通过踏板,飞跃到上方的平台中,处理会重生的盾牌。
盾牌一共有5个(graid中为6个),每个盾牌都会为地面的BOSS提供一定抗性,当盾牌全部存活时,会提供95%的抗性,地面的BOSS基本打不动。
前往上方平台的玩家需要快速清理盾牌,确保地面玩家可以对BOSS造成有效输出。
在平台上,瞄准盾牌后潜行会直接将其击杀。
平台大小为5*5,每隔数秒会随机刷新16个尖刺,地面会有前摇提醒,尖刺会对踩在上面的玩家造成50%血量上限的伤害。
盾牌被击杀后会快速重生,需要时刻小心。
也就是说,前往上面平台的玩家要一边躲避下方尖刺,一边潜行击杀盾牌。
盾牌对应的抗性如下:
5/5 – 95%
4/5 – 75%
3/5 – 50%
2/5 – 30%
1/5 – 15%
0/5 – 0%
地面玩家需要注意knightmare的伤害也很痛,主要有几个技能:
蓄力冲刺+旋转斩击;在空中喷射弹幕;地上召唤尖刺
前摇都很明显,建议及时躲避
值得警惕的是点了5%的gambit后所有技能都是秒杀
Intruding Rifts

在这一面中,你会遇到8个嗷嗷待哺的需要守护的骑士,骑士周围的裂缝会随机刷新小怪和BOSS来攻击骑士。
玩家需要保护骑士不被攻击,如果所有骑士都被击破,则关卡失败。
当有骑士死亡后,玩家会收到通知。
在场地周围,会随机刷新小型裂缝,玩家需要完成10个裂缝来通过本面

小型裂缝自带发光效果,尽管场地十分混乱可能难以看清,但仔细看的话还是很容易分辨小型裂缝的位置
对于裂缝,会有若干不同类型的挑战,完成挑战后方可关闭裂缝,这些挑战分别是:
| 挑战名 | 内容 | 教学 |
|---|---|---|
| Slay(Mobs) | 你需要击杀周围的若干小怪来关闭裂缝 | 很简单,在附近找小怪杀就好了 |
| Slay(miniboss) | 你需要击杀裂缝所连接的小BOSS来关闭裂缝 | 沿着裂缝的连线找到对应的小BOSS,将其击杀即可,注意小BOSS的攻击非常痛,悠着点别暴毙了 |
| Destroy | 你需要摧毁裂缝来关闭它 | 纯纯dps检测,把你的输出轰炸在上面即可 |
| Hold(Platform) | 站在平台上来关闭裂缝 | 在裂缝周围会有一个发光的随机移动的地面,先找到这个地面然后跟着标即可,需要注意的是这个标会在该裂缝周围随机传送,如果发现标消失了需要重新找 |
| Hold(Symbol) | 站在裂缝所指示的正确符号上来关闭裂缝 | 其实瞎踩符号就行了,踩对就加进度,踩错不扣 |
| Trace | 跟着路线行走完后关闭裂缝 | 站在裂缝附近的海晶灯上开始,然后慢慢走完黑色方块即可,注意是要走完所有的黑色方块 |
在graid中,所有的裂缝挑战都有一定程度的加强。更他妈恶心了
过关技巧
其实骑士可以不用管,所有人都可以全体出动去做裂缝
DPS角色可以做做slay和destroy,辅助角色可以做做hold和trace,本质是小游戏派对
但是如果骑士扣血了,记得一定要赶回去杀怪,堆起来容易秒干净。
Room 3
The Spire's Shadow

这一面中,需要有一个机制处理位。
战斗开始时,一名玩家需要拿起长矛,将9枚Anchors of Hate(下文简称水晶)全部打爆即可通过关卡。
长矛每次使用后都会失去充能(无论是否成功破坏目标),然后在冲锋终点附近刷新一个发光怪。
发光怪会持续牵引手持长矛的玩家,将其杀死后可为长矛充能。
场地初始会生成三个尖刺,以及中央平台,它们盖住了部分水晶刷新点,需要用长矛冲锋将其破坏才能露出刷新点。
然后,场地会有9个水晶刷新点,它们的刷新点均为随机,但都符合3行3列的分布。
将刷新点的血条打爆之后,会暂时露出水晶,其会缓缓落下,但周围若有玩家,则会暂停下落。队友需要配合长矛玩家,站住水晶避免其落下,水晶会对周围玩家造成地火、火环伤害,注意规避。
手持长矛的玩家需要趁此机会向水晶冲锋来进行破坏。
长矛玩家需要注意的是:
长矛玩家视角中,所有可被破坏的目标都有白光标识。
长矛玩家视野中的白色方形即为你冲锋的方向,冲锋会有较长前摇。
冲锋距离中,如果有多个可破坏目标,即可同时进行破坏。
在graid中,水晶会更快下落,且如果长矛玩家撞到了队友,则会立刻中断冲锋
在长矛玩家冲锋的瞬间,屏幕中间会提示CHARGE!,此时队友可以迅速传送撤离,这样既不会使水晶落下,又可以让长矛玩家撞到水晶。
提示
这关的主流标准解法是:首先站在平台中间,朝一个孤立的刺冲锋
然后,一起处理剩下的两个尖刺
这样,你就处理了所有盖住水晶的障碍物
然后,按水晶洞分布来一行一行处理,一次处理3个水晶
像这样:

由长矛玩家来站住一条线的开头,队友需要自觉去这条线的另外两个水晶站住。
一般来说,可以用Wynnmod的标点指示功能来指挥队友需要处理的水晶
正常的话,5次冲锋即可解决这一面!
BOSS

BOSS房会有非常多的小零食,伤害非常痛,如果ehp不够高建议时刻注意机制。
这里主要介绍一些机制:
空中鱼雷:女王朝着边缘冲刺,途中召唤一些绑起来的鱼雷,它们过一段时间后会爆炸,对空中目标造成伤害,并且发射弹幕喷向周围的地面玩家。
如果你是sharp之类的飞天选手,要注意离鱼雷远点,尽管它们的伤害似乎不算太高...
冲击波:女王会扑向目标,落地后召唤一个会扩散的红色冲击波。
这个冲击波的伤害奇高,建议要么叠jh跳过去,要么离远点,冲击波扩散一会就会消失。
近战攮击【危险】:如果你过于靠近女王,你的屏幕会变灰,此时女王会朝你进行一次攻击极高的近战攻击。
如果你的职业不得不近战打,尽可能稍微离远一点,不然分分钟会被秒...
炸弹老冯:约75%血线触发,女王会开始在中间召唤一枚炸弹之母,约8M血量,30秒后爆炸。所有玩家需要立即集火,如果未能及时清掉,则会对场地内的玩家造成95%血量上限的伤害。
这个炸弹老冯每隔一段时间就会刷新一次。
诅咒地面:场地内会有一角的地面变为红色地板,处于其上的玩家(包括空中)会受到大量的dot伤害,若不慎站在上面,需要及时离开这一角。
尖刺攻击:似乎也是75%血线触发,女王会在场地内召唤若干尖刺,需要远离,否则你会受到伤害,似乎还会被顶起来。
和红地板组合可以直接把你干烂,注意躲避。
腐化:女王会对指定玩家进行腐化,腐化的玩家需要远离其他玩家,否则会受到大量伤害。
自己视角可以看到特别显眼的红圈,注意散开即可,然后title会有三秒前摇提醒。
飞行模式:女王会进入飞翔状态,该状态期间女王可能会对底下持续生成红色冲击波,比较难躲,可以离远点,过会就不会放了。此状态中女王还会用嘴进行弹幕攻击。50%血线后会常驻飞行模式。
电锯狂飙:50%血线触发,场地内不同角的分界线会持续刷新电锯,电锯会往中间滚,碰到电锯会受到伤害。
锁链【重要】:关卡机制,50%血线触发,BOSS获得50%减伤。
场地内会刷新6枚锁链,它们初始时会刷新在空中,其会攻击下方的玩家,随后掉落在地面上,此时会亮血条,可对其进行攻击。
被打爆的血条会附到BOSS身上,BOSS每被附上一条锁链,就会受到50%的额外伤害,最多额外受到300%的伤害。
过关方式
目前主流的打法,是由paladin负责将女王嘲讽至中间拉住,避免其乱跑,然后其他人输出即可
比较好用的武器是Halcyon、萨满等
有这个就可以把TWP变成打桩游戏了!
什么?你说你们没有Paladin?
那就得退化回beta打法了,主流职业是Sharpshooter、Bmonk之类的飞天职业
然后注意时刻追击女王进行输出
无论什么打法,一定要在半血后及时处理机制,击杀锁链
Power Ups
在每关结束后,你都可以选择一个buff
但是,在第三面结束后,你需要强制选择一个debuff
别试了,逃不掉的,假装掉线的话会自动帮你选一个
| Powerup | Room 1 | Room 2 | Room 3 |
|---|---|---|---|
| Relentless / Restless | +30% Walk Speed +600 Main Attack Damage +35% Exploding | +8% Weaken Enemy -75% 2nd Spell Cost +25 Agility | |
| Ingenious / Apathetic | +3,000 Health -40% 4th Spell Cost +25% Healing Efficiency | +30 Defence +1,000 Health Regen +Phoenix-Born Major ID | |
| Unrestrained / Faceless | -5 3rd Spell Cost +25 Intelligence -5 1st Spell Cost | +250 Damage +250% Main Attack Damage +30,000/3s Poison | |
| Opulent / Prideful | +25/5s Mana Regen +40 Max Mana +25% Elemental Damage | +200 Elemental Damage +30% Elemental Damage +Transcendence Major ID | |
| Omniscient / Isolated | +650/3s Life Steal +40 Max Mana +20 Dexterity | +20/3s Mana Steal +75% Main Attack Range +20 Strength |
Guild Raid
在Guild Raid中,主要有以下改动:
R1的Ballroom中,机制处理位需要区分鼠标左右键来砸天花板
R2中,盾牌变为了6个
R3中,一旦长矛玩家冲锋撞到队友,就会立刻停下
需要队友站住水晶的同时,看到地面冲锋条变红后,立刻传送跑开
BOSS房中,很多技能都得到了强化。
Rewards
以下是twp的特色产出:
- Frightful Fragment:能修改Fruma的天气,回退至通关twp前的雷暴天气
- Charm of the Corruption:增加Fruma区域的loot bonus,放在包内即可生效
- Corkian Amplifiers IV:仅有TWP产出
- Red ward:仅有TWP产出