区域介绍
这一篇章中,将会介绍区域特色和挑战注意点
挑战将会按照从易到难,按照洞穴、Slay、Defend、Destroy的顺序依次介绍。
峡谷 / Canyon of the Lost Excursion (South)
新手之友,区域等级最低的LR。
很遗憾的是,野箱开不出什么好东西。
洞穴强度:2/5 仅有部分稍微折腾人的洞穴,大部分洞穴都是很快就能打完。需要注意的是,有部分洞穴在属性叠高后会秒人。
战斗强度:2/5 绝大部分都是较低难度的战斗,除了传奇The armory。
区域大小:2/5 峡谷区域非常小,主要难在纵深较大。需要玩家好好利用随处可见的弹跳云来快速提升自己的高度。
雷洞

算是比较简单,但是需要注意的是诅咒高了之后内部守箱小BOSS会秒人。
这个小BOSS弹速极高,很容易反应不过来被秒
power过高的情况下建议绕路走。
但是好消息是只用杀一个怪,做lights out很方便
石洞

也算比较简单的洞穴
没多少注意点
里面有一个T2箱子
Axon洞

里面有一只守关axon。
也没多少注意点
值得一提的是做lights out可能会有小怪干扰
以及这个洞和楼下的自然洞是相连的。
自然洞

由两个T3箱组成
小怪都很多,做lights out不太合适。
第二个T3箱的守关BOSS在诅咒高的情况下需要注意
以及天花板有野箱。
tnt洞

比较麻烦的一个洞穴,你需要收集4个手持tnt的小怪掉落的tnt
里面有很多这个小怪,刷点固定,这里推荐几个点位:

一进洞去右侧高平台,这里会刷一只
然后去左边两侧刷新点干掉这两只
底下岩浆区域的tnt小怪一只也不要碰,可能会掉岩浆里,碰了也白打。

然后往前走,走到这个平台,两个刷新点随便选一个干掉就可以了

最后如果还少一个TNT,在矿车旁边也会刷新一只,可以补一下
然后手持TNT右键矿车来炸掉下面的石头,进去就可以了
注意,下去后还要杀一只怪,但是你可以在快要到矿车的地方,也就是下图的位置,随便杀只小怪,也在下面箱子的判定范围内,这样就省时间了。

地洞

lights out享受者
也是没什么好说的,里面有一个野箱,守箱怪强度比雷洞低不少,秒人风险很低。
石像鬼洞

诅咒高了这洞里的怪会非常惊天,需要小心。
注意:强烈建议在进到最里面的时候,先去下图黄圈处待一会

如果过早进入房间,会导致石像鬼刷新数量过少,间接导致需要多等刷新,浪费时间
而站在黄圈处,可以避免刷新问题,只需要待一会就可以让房间里刷新出足够的石像鬼,但是要小心别被秒
战士玩家在下面的黄圈可以打到房间里的石像鬼,但石像鬼也会打到你
而上方的黄圈则相对安全。
注意,石像鬼攻击时会附加减速效果。
大洞穴Slay

强度非常低的战斗,没什么好说的,打就完事了
The Armory Slay

真神已至
峡谷强度最高的挑战
一共4波挑战,非常需要注意的是第二、三波刷新的小型石像鬼,它们会发射白色诱导激光,伤害极高,强烈建议边打边位移,不要慢慢走,不然必死
蘑菇slay

强度一般
需要注意的是有一些小蘑菇会钻地,几秒后在附近别的地方钻出,很浪费时间,如果发现还有没打完的怪可能就是漏了这只。
核心slay

强度很高的挑战
第二波会刷新出核心BOSS,他和armory一样也会发射导弹/激光,伤害不怎么高,但也是建议边打边位移
这BOSS会刷一坨小怪,如果你想叠ks的话也许可以考虑来这个挑战,但是拖着BOSS不刷,慢慢打BOSS磨血线让他招小怪帮你叠杀人书
但是这么干又墨迹又变态,一般还是速杀吧
诅咒高的时候这个挑战会相当变态,有被秒风险。
农场DEF

要小心旁边的弓箭手,攻击很高
这里不太好拉仇恨,就别想着lights out的事了
强度较高的DEF,需要小心目标点别被大破
空气神庙DEF

纯送
除了近战怪,所有怪的仇恨都在你身上。
随便打打就好了
lights out选手稍微拉个仇恨就能解决这一轮。
史莱姆Destroy

没什么好说的,干就完事了
平台destroy

也是很送
但是太高了,非法师选手很难上来
强烈建议其他职业做完The canyon guides的任务,这样才能解锁弹跳云的使用权,不然真的很麻烦。这是分存档解锁的,其他存档就算解锁了LR也要去做一遍
Corkus / The Corkus Traversal
洞穴强度:5/5 令人发指的洞穴强度,大部分洞穴都弯弯绕绕非常膈应人,很多人不喜欢跑Corkus很大程度上就是因为Corkus的洞穴,而且新版本还额外加了一个4箱洞穴,我呸。
战斗强度:2/5 大部分战斗都没啥强度,除了少数几个比如机器人Def、Avos洞穴slay,其他的战斗都还好。
区域大小:5/5 大的夸张的场地,但是如果能熟练使用管道快速传送,那么效率将大幅提升。
首先,强烈建议非法师选手熟练掌握管道传送
在LR营地的周围一圈,有六个传送管道:


把绿123号看成456号
它们分别对应岛上的六个地方:

其中,你只需要关注1、2号和4、5号管道即可
它们能帮助你快速穿梭corkus岛,降低跑图时间
Warehouse

这个洞穴堪称地狱。
下面我介绍一下个人路线:
首先进洞下落后,差不多按这个路线走,也就是左拐、右拐、右拐、右拐,直到看到红色钥匙,打掉并获取。

拿到红色钥匙后,出来第一个路口左拐,然后直走到底,右拐
如果你按上面的说法找不到红色方块,你也可以看下图,黄色箭头的起始位置就是红色钥匙

找到如图所示的红色大门,交红色钥匙,进门,一直往里走,路上的怪能杀就杀,加第一个T3宝箱的进度

到达第一个T3宝箱后,千万不要左转出门,继续往右手边的方向直走

然后进入实验室,击杀黄圈标出来的三只特殊怪物,继续前进

继续往前走,看到分支路后,跟着紫色地毯右拐

在这个房间内你需要通过一个小跑酷来拿到紫色方块
强烈建议读者跟着路线跑,如果想要直接传送到上面的出口也可以,但是如果失败了就会浪费时间了
拿完出来后按路线走,在箭头所指的小房间有一个T3箱,用紫色钥匙打开

接着继续往深处走,途中记得继续顺手杀怪,走到底开启T3箱
恭喜你走完了warehouse!
图腾洞

袜它居然是BOSS CAVE吔
有且仅有一只miniboss,lights out狂喜
需要注意的是高诅咒会很危险
图腾在战斗开始时会进行若干次位移
位移过程中,会对位移路径上的玩家造成伤害,需要小心
当位移结束后,图腾就是纯木桩了
图腾在位移阶段如果诅咒太高的话,打的会比较吃力,如果想偷懒可以等他位移结束后再进行输出
同时你也可以站在入口的悬崖上对其输出,如果你够得着的话。
战斗结束后,场地中央将会破开一个地洞,底下有3个箱子。
海盗洞
sb??????
有四个箱子需求的变态洞穴,稍不注意就可能会被炸上天
在海盗洞中,如果你不慎掉进了地板下,你就会被炸起来,还掉就继续被炸,所以建议走路看路。
首先是两个箱子,注意在LR中,中间会炸开一扇门,可以帮你快速往返

路上能杀就杀,帮忙蹭箱子进度
开完二号箱子后,继续往深处探,里面还有两个箱子·

开完这四个箱子后就可以走了,再里面的内容不包含在LR需求中
石英矿场洞

一共有3个箱子
最好也是边走边杀,减少箱子动画时间
需要注意的是每个箱子旁边都会刷一个浑身通黑的怪物,同时它也是第三个箱子的守箱怪:

它在瞄准时,会有非常大的倒计时声音,倒计时结束后,会对你造成最大生命值50%的伤害,也就是说如果你低于一半的血就会被它直接秒杀。
要么在瞄准时补满血量,要么直接秒了它,需要非常小心这个怪
第一个箱子基本遇不到,第二、三个箱子可能会被它秒。
机器人中心洞

强度较低的一个洞,但地形非常脑残,上上下下的。
唯一一点要说的就是在拿到第二个箱子前,可以在跑酷的时候直接上去天花板,这样可以不用跑酷,如果手长的话,还能在上面跑的时候顺手把第二个箱子的守关怪给弄死,非常省事

废料坑

没什么特别值得说的点,非常随缘
三个箱子分别在刚到下面的方向的正前方、左前方和左侧,都在边缘的位置,很好找
四箱洞

莫名其妙新加的洞穴...对于初见来说也挺恶心的
这里我们将跳下去后,背对出口的方向称作正面——因为你每个小洞走完也是这个朝向

首先,左上侧有一个宝箱洞
在打完这个宝箱洞后,别进去出口,原路返回,你可以看到第二个宝箱洞

第二个宝箱洞打完后,从出口离开
想办法上到最顶层的木桥,你可以看到第三、第四个宝箱洞

这两个都是打完后不要从出口离开,原路返回就可以看到对面的宝箱洞
打完就可以走了。
悬崖洞

强度很低,没什么需要说的。
噢姑且还是说一下入口咋找吧:

看到uth祭坛后,往下面走,这个洞是在下方的。
机器海盗slay

很简单的挑战,没啥好说的
不过这一带可能会刷跟踪蚊子。
山顶海盗slay

翻新过的挑战区域
第一波的枪炮手有可能藏在边缘或者墙上,需要多找找。
也是很简单的挑战。
善用管道过来,可以直达
天坑slay

挺简单的,没啥好说的
间歇泉slay

也是没什么存在感的挑战,特别简单。
Avos洞slay

这个洞需要你做完信使2才能进,但是前置不会提醒你,需要注意了。
非常变态的一个挑战
第四波会刷新一个图腾BOSS,它在冒橙光的时候就是技能前摇,此时立刻暂停释放技能,有副手就切副手中断技能
BOSS的技能期间,会反射一切受到的伤害,足以秒杀玩家。
不要想着拼命,慢一点打就好。
隧道slay

也挺简单的
但是天花板的炮略微有点痛,最好提前清掉,它们不在挑战目标需求里。
机器def

诅咒高了会相当疯狂。
但是这里也挺好拉仇恨的,lights out狂喜
强度算半高,诅咒高了要注意一点
动物def

lights out可以无进度过,注意拉好仇恨
海滨def

水,不多说
善用管道。
洞窟destroy

诅咒高了周围刷的怪可能会秒人,除此之外也很简单。
战争机器destroy

善用管道。
火山 / Molten Heights Hike
洞穴强度:2/5 大部分洞穴基本都没有强度,除了龙嘴以外。
战斗强度:2/5 非要说的话只有火山外的target和躲猫猫slay比较膈应人,其他的战斗几乎是没什么强度的!
区域大小:1/5 火山的面积特别小,跑图难度不大
空岛 / Sky Islands Exploration
洞穴强度:3/5 传奇山羊塔、传奇道馆,非常膈应人。分主要是加在几个膈应人的洞穴上,其实大部分的洞穴都还好。
战斗强度:4/5 在sky看到slay就反胃。。主要是很多slay都是浮空怪,场地又大,有几个还又肉又难打,比如月球slay,太膈应人了。
区域大小:5/5 sky的LR区域也非常大,并且由于是虚空地形,对archer这种职业非常相当不友好,必须要走地。
SE / Silent Expanse Expedition
洞穴强度:4/5 SE有几个洞穴的战斗强度不低,而且比如眼球洞这种还相当膈应人。还是需要小心的。
战斗强度:6/5 曾经纯粹的数值,现在居然还给加强了一波,比Fruma还顶级,牛逼。
区域大小:3/5 SE整体区域算中大型,其实跑图难度也不算很高
Fruma西部 / The Fruma Foray (West)
洞穴强度:6/5 你妈逼的这都啥跟啥洞穴,致敬传奇武器工厂致敬传奇乱扔垃圾下水道致敬传奇雷霆将军,就尼玛离谱
战斗强度:5/5 西部的slay其实强度不高,要命的是两个DEF都是极高数值,如果boon不够强去硬碰def有可能会暴毙,真的牛逼
区域大小:4/5 其实西部的区域也算特别大了,但主要还是有corkus在前,显得西部的跑图难度不是很够看
Fruma东部 / The Fruma Foray (East)
洞穴强度:7/5 写作洞穴读作bossrush,是什么让东部有好几个独家3pulls洞穴???直接爆表,虽然熟练了之后跑的很快,但跑的还是相当折腾人。不熟练就更不用说了,笔者跑东部前置洞穴花了足足快一个小时。
战斗强度:6/5 懂不懂什么叫纯粹的数值啊,王宫门口target、堡垒门口slay都是几个相当要命的挑战,但def比西部友善多了。
区域大小:4/5 跟西部的跑图难度类似,也还好